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涉足家庭游戏机市场

作者:admin 来源:未知 时间:2016-10-13 15:36 阅读:
    另一方面,微软从200!年开始涉足家庭游戏机市场.虽然没有这方面的经验,但资本远比索尼雄厚。2002年6月.微软发布了用以对抗PS2的Xbox.发现Xbox不足以对PS2构成威胁后.微软马I几决定在5年内投资20亿美元(约合2500亿日元),进行下一代游戏机的开发。并且仅用了3年半就把Xbox360推向了市场。
    所以说,这是一次软件巨人全力出击游戏机市场、争夺霸位的战争。游戏机市场的竞争变得前所未有的残酷.
    在这种人环境中,任天堂的Wii在上市后仅仅用了1年8个月的时间,销丘就突破了3000万台,创造了一项新的销售纪录.之前,PS2达到这一销售最耗时2年2个月。
    截至iTCl7?年12月,Wii在全球范围内卖出了44%万台,约为Xbox360的1.6倍.PS3的2一倍-
    不过.这场战争还远没结束.索尼也好,微软也好,都在发动价格攻势,力图夺取任天堂的市场份额,战况随时可能发生变化。
    比如,根据美国IDC公司的预侧,到2012年底,PS3的销健将达到1.1亿台,以微弱的优势胜过Wii的1.05亿台.而Xbox360则为4000万台,将在这场竟争中彻底败下阵来。
    但是从家庭游戏机的发展史上看,如果一种产品能在推出之后短时间内占有大量市场份额,那么它一般会取得最终的胜利。所以.在某种程度上可以说,Wii已经在这场次世代游戏机的竞争中取得了相当大的领先优势.
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